L'âge optimal pour les jeux vidéo : quand le réel compte
Dans le monde moderne, les préoccupations parentales concernant l’espace numérique pour les tout-petits occupent une place primordiale. Les experts affirment que le temps optimal pour un premier contact avec les jeux vidéo doit être strictement régulé afin de ne pas nuire à la psyché de l’enfant. Les très jeunes enfants, notamment à l’âge de trois ans, nécessitent une exposition minimale – seulement quelques minutes devant l’écran – car leur besoin fondamental réside dans la communication en face à face et l’expérience directe du monde qui les entoure. L’interaction réelle avec leurs pairs, le développement créatif et la perception directe de la réalité environnante favorisent un épanouissement complet de la personnalité jusqu’à l’adolescence. Ainsi, choisir judicieusement le moment d’introduire les jeux vidéo permet non seulement d’éviter des effets négatifs, mais aussi de garantir un développement harmonieux de l’enfant, lorsqu’il sera en mesure de percevoir l’information de manière critique et de se socialiser dans la société.
Comment déterminer l’âge optimal pour que les enfants commencent à jouer aux jeux vidéo ?Lorsqu’on se demande quand initier un enfant aux jeux vidéo, les experts soulignent qu’une exposition trop précoce et non contrôlée peut avoir des conséquences négatives sur la psyché. Selon l’un des spécialistes, « Il existe une opinion totalement erronée selon laquelle plus tôt nous initierons l’enfant à l’informatique, mieux ce sera. J’ai lu dans un journal qu’une mère demandait à un psychologue s’il était possible qu’un enfant de trois ans joue aux jeux vidéo. Le psychologue répondait que oui, mais pas plus de quinze minutes. C’est un enfant de trois ans ! Dans les écoles, l’informatique débute généralement en quatrième ou cinquième (équivalent à la 9e ou 10e classe). Avant cela, il n’est pas judicieux d’exposer les adolescents à l’informatique.» (source : lien txt). Cette citation indique que pour les très jeunes enfants, par exemple ceux de trois ans, même une exposition minimale doit être strictement limitée, l’essentiel du temps devant être consacré à la socialisation et à l’apprentissage.De plus, un autre expert note que « les jeux humains réels, la communication avec les pairs, que ce soit à 3, 5, 6, 7, 10 ou 12 ans, sont bien plus importants pour la formation de la personnalité, pour l’épanouissement de l’âme, pour la compréhension du monde qui nous entoure, que les ordinateurs. L’ordinateur, dans la vie d’un enfant jusqu’à 12 ans, ne devrait occuper pas plus d’espace que ne le font une règle, un crayon, une gomme et un compas réunis.» (source : lien txt). Cela souligne que, jusqu’à l’âge de 12 ans, l’attention doit principalement se porter sur le développement des compétences relationnelles, la croissance créative et la découverte du monde réel, plutôt que sur l’immersion dans l’univers virtuel.Ainsi, pour déterminer l’âge optimal auquel initier les jeux vidéo, il convient de se baser sur la préparation psychologique et sociale de l’enfant. Une exposition précoce et limitée (par exemple, pas plus de 15 minutes pour les très jeunes enfants) peut être acceptable, mais l’utilisation complète de l’ordinateur et la pratique régulière des jeux vidéo, intégrés comme partie du développement, devraient être repoussées jusqu’à l’adolescence, une période où l’enfant développe déjà une capacité de perception critique de l’information et de socialisation.